Mảnh đất màu mỡ cho những trò lừa đảo game thủ là game mobile. In-App Purchase (IAP), hay nói đơn giản là mua hàng trong  game  đã trở...

Những trò lừa ngọt xớt của các NPH game mobile

By | Monday, April 13, 2015 Leave a Comment

Mảnh đất màu mỡ cho những trò lừa đảo game thủ là game mobile.

In-App Purchase (IAP), hay nói đơn giản là mua hàng trong game đã trở thành phương thức kiếm tiền chính của các nhà làm game mobile và đang “lấn sân” sang những thị trường truyền thống như console hay PC.

Kẻ đi tiên phong trong việc tận dụng IAP chính là ông lớn EA khi nhà phát hành này không hề che giấu ý định biến những tựa game tương lai của mình thành free to play và thu phí bằng cách bán vật phẩm.

Họ thực sự đã thử nghiệm IAP trong hai tựa game SimCityDeadSpace 3 và chịu nhiều lời chỉ trích từ cộng đồng game thủ, tuy nhiên lợi nhuận từ phương thức này tỏ ra quá hấp dẫn để bỏ qua. Hãy cùng xem ngoài IAP, các nhà làm game còn nghĩ ra những trò gì để móc túi "thượng đế".


Flappy Bird?

Khi bạn làm ra một trò chơi ăn khách trên mobile, hãy sẵn sàng tinh thần nhìn thấy đứa con tinh thần của mình bị nhân bản.

Một ví dụ mà ai cũng biết là Flappy Bird, tựa game đình đám đầu năm 2014 do Nguyễn Hà Đông tạo ra có không dưới 100 tựa game cùng tên trên các nền tảng iOS, Android và cả Windows Phone.

Chúng có lối chơi chẳng khác gì phiên bản gốc và thường chỉ thay đổi chút ít về hình ảnh: chú chim béo trở nên gầy đi hoặc biến thành trực thăng, ống cống hóa thành xương rồng hay các tòa nhà cao tầng và đại loại thế. Trang Pocketgamer đã phải thốt lên rằng "cứ mỗi 20 phút, lại có một clone của Flappy Bird được đưa lên AppStore!"


Cũng là Flappy Bird!

Và phương pháp này tỏ ra khá hiệu quả.

Game thủ di động thường không phải là dân “hardcore” và ít khi biết được nguồn gốc tựa game mình nghe nói là từ đâu. Bạn nghe ai đó bảo “Flappy Bird hay lắm” và tải nó về máy mình, nhưng khả năng rất cao là bạn sẽ tải nhầm một bản clone đến từ một ông Tây nào đó thay vì từ Nguyễn Hà Đông – hay ít ra là trước khi Apple và Google quyết định càn quét những tựa clone này.

Tuy nhiên, chỉ những tựa game thực sự ăn khách mới được các công ty này “nâng niu” như thế, còn những game kém ăn khách hơn vẫn có hàng chục bản sao tràn ngập trên các kho ứng dụng mobile. Tuy nhiên, ít nhất những trò chơi kiểu này vẫn đem lại cho bạn một trải nghiệm thực thụ và không gây tổn thất gì nhiều cho người chơi.


Một cú click giá hàng trăm USD


Ví tiền của bạn sẽ bị hủy diệt rất nhanh.

Ở nước ngoài, khi game thủ nhỏ tuổi thường sử dụng thiết bị của phụ huynh, họ thường là mục tiêu của những trò lừa thực sự.

Một số “trò chơi” được thiết kế với hàng đống cửa sổ pop up bung ra liên tục, và khi ai đó quen tay bấm nút OK hay YES, có thể họ đã mua phải một món hàng mình chẳng hề muốn. Thỉnh thoảng bạn vẫn đọc được những mẩu tin ai đó phải trả những hóa đơn hàng ngàn USD, đó rất có thể là một nạn nhân của trò lừa đảo này.

Gần đây nhất, vào tháng 10/2014, một cậu bé 15 tuổi đã chi khoảng… 46000 USD (gần 1 tỉ đồng) vào việc mua sắm những thứ hàng ảo trong Game of War, một tựa game miễn phí trên di động. Thông tin từ nhà chức trách cho biết cậu bé đã tình cờ sử dụng thông tin từ thẻ tín dụng của mẹ mình để mua vàng ảo nhằm “chinh phục thế giới” trong game.

Trả tiền để chơi free

Ngày nay việc cài game vào máy tính hay di động là rất dễ dàng.


Vô số tựa game online mới bung ra từng ngày và hầu hết chúng đều thuộc thể loại Free to Play nhằm tạo điều kiện cho những game thủ chưa thể thuyết phục gia đình chi trả 15 USD/tháng để chơi game. Nhiều tựa game F2P thực sự rất công bằng – dù bạn chi hay không, bạn vẫn có thể thưởng thức game và việc chi tiền không làm ảnh hưởng đến sức mạnh của bạn.


Muốn hồi máu? 20 kim cương.

Nhưng rất nhiều game thu tiền theo phương thức thô thiển: bạn phải dùng tiền thật để mua “máu” hoặc “mạng” trong game. Bạn giao chiến và mất nửa thanh máu? Không thành vấn đề, chỉ 20 kim cương và bạn sẽ có một bình máu.


Bạn muốn chơi tiếp? Chuyện nhỏ, chỉ 100 cash và bạn sẽ có thể hoàn tất mọi ngôi nhà đang xây thay vì phải chờ vài tuần lễ. Dĩ nhiên họ sẽ an ủi bạn bằng vài kim cương hoặc cash miễn phí hàng ngày, nhưng đó chỉ là muối bỏ biển so với những gì họ muốn bạn đưa ra.

Lừa đảo về đánh giá game



Chúng ta đã biết rằng EA thích IAP trên console và PC, nhưng bạn có biết EA còn thích lừa game thủ mobile? Dungeon Keeper, tựa game di động được chuyển thể từ trò chơi Dungeon Keeper đình đám ngày nào trên PC là nạn nhân kiêm đồng phạm của chiêu này.

Khi bạn muốn đánh giá trò chơi trên cửa hàng, thay vì đưa bạn đến cửa hàng để đánh giá, game sẽ đưa ra một cửa sổ với hai lựa chọn: 1-4 sao và 5 sao. Khi bấm vào nút 5 sao, đánh giá của bạn lập tức được chấp nhận, nhưng nếu bạn không hài lòng với trò chơi và bấm 1-4 sao, bạn sẽ được dẫn đến một loạt câu hỏi phản hồi “nhằm giúp trò chơi tốt đẹp hơn”.

Điều xấu xa nhất của nút bấm này là đánh giá thấp đó của bạn không bao giờ đến được với cửa hàng, và những game thủ nhẹ dạ sẽ dễ dàng bị bảng thành tích “5 sao” của Dungeon Keeper lừa gạt. Hơn thế nữa, phiên bản mobile còn đánh mất hết sự hấp dẫn của trò chơi gốc và chỉ là một kẻ mạo danh thích buộc bạn phải rút tiền bằng trò “trả tiền để chơi free” đã được nhắc đến bên trên.
Newer Post Older Post Home

0 comments: